PhysX плагины для Max и Maya
NVIDIA выпустила плагины PhysX для Autodesk 3ds Max и Maya.Плагины позволяют легко создавать, манипулировать и экспортировать имитацию физики объектов. Плагины поддерживают широкий диапазон возможностей, таких как: Rigid bodies, Constraint specification, Cloth, Fluids, Soft bodies, Force fields, Exporting, Numerous sample projects.Скачать плагины PhysX для Autodesk 3ds Max и Maya можно на странице
Источник
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!