• 29 January 2019 - 18:02 (Thornography) Ответов: 0
    Заходит кто-нибудь ещё?
 • 4 October 2018 - 23:19 (jenifer) Ответов: 0
    Toyota Mercedes BMW Lexys 2018 года
 • 30 September 2018 - 20:28 (jenifer) Ответов: 0
    Toyota Mercedes BMW Lexys 2018 года
 • 16 April 2018 - 15:19 (jenifer) Ответов: 0
    Toyota Mercedes 2018 года
 • 12 April 2018 - 17:46 (jenifer) Ответов: 0
    Toyota Mercedes 2018 года
 • 13 March 2018 - 17:03 (jenifer) Ответов: 0
    Замена колодок BMW
 • 13 January 2018 - 09:43 (jenifer) Ответов: 0
    Ремонт автомобилей BMW
 • 1 April 2016 - 18:06 (INSIDIOFER) Ответов: 13
    бесплатный хост от народ рю

14.08.09

Десятка лучших создателей видеоигр всех времен

Итак, пробежимся бегло списку. В ролике вы можете видеть путь каждого художника — с чего начинал и чего достиг. У вас могут быть другие мнения, но то, что Шигеру Миямото стоит на самой вершине, едва ли кто-то будет спорить.

10. Питер Молино (PeterDouglasMolyneux)

Дизайнер компьютерных игр и программер игр из Англии. Известен как создатель распространенных игр — GodGames, DungeonKeeper, Populus, Bkack & White, а также деловых игр вроде ThemePark. С 1997 г. руководит созданной им командой LionheadStudios. В 2004 году вошел в Зал славы AIAS. Он является кавалером французского ордена за заслуги в области искусства и литературы (2007).

Молино известен своей скромностью, он никогда не поднимает шума по поводу выхода новинок. Так, например, появилась игра Fable, во многом перевернувшая мир игр.

Теперь его роль изменилась, он сам не создает игры, став в большей части продюсером.

В 2006 году Lionhead был куплен Майкрософтом и в настоящее время является частью Microsoft Game Studios.

В 2007 году Питер Молино стал доктором наук Университета Саутхэмптона.

9. Кейдзи Инафуне (KeijiInafune)

Является главой отдела исследований и развития онлайнового бизнеса Capcom.

Больше известен как дизайнер персонажей MegaMan и продюсер Onimusha и DeadRising, обычно скрываясь под именем INAFKING. Наиболее известны его герои из игр MegaMan и StreetFighter.

Давным-давно 22-летний Кейджи искал работу иллюстратора и попал в компанию Capcom, где впервые проявил себя в качестве графического дизайнера на игре StreetFighter, ставшей очень популярной.

Компания работает над играми для Nintendo.

На дизайн персонажей от Кейджи Инафуне сильно повлияла японская анимация.

Из его последних работ популярны серии Megaman. По словам самого Инафуне, он создавал его, глядя на своего сына.

Однаизпоследнихигр — Lost Planet: Extreme Condition (2007).

8. ХиронобуСакагучи (Hironobu Sakaguchi)

Японскийдизайнеригр, режиссерипродюсер. Широкоизвестенвмирекаксоздатель Final Fantasy. На базе этой игры он снял анимационный фильм.

В 2001 году Сакагучи основал компанию Mistwalker,, которая в 2005 присоединилась к MicrosoftGameStudios, оставаясь при этом независимой. В 2006 г. вышла игра BlueDragon, а в 2007 — LostOdissey на Xbox 360. Потом было известно, что он работает над Cryjn, но в декабре 2008 г. проект был закрыт.

Сейчас он разрабатывает что-то новое, но информации пока нет.

7. Gunpei Yokoi

Долгоевремяработалв Nintendo. Создатель Game Boy, продюсердолгоиграющихсерий Metroid.

Погиб в автомобильной катастрофе в 1997 году.

6. УорренСпектор (Warren Spector)

Ветерансредидизайнеровкомпьютерныхигр. Известен как создатель наиболее важных элементов в ролевых играх и первых персональных стрелялках.

Уоррен Спектор появляется во многих играх, над дизайном которых он работал: например, в образе ученого Йохана Шпильмана Спектора в WorldsofUltima: TheSavageEmpire и Ultima: WorldsofAdventure 2: MartianDreams. В System Shock звучит его голос.

5. ШинджиМиками (Shinji Mikami)

Японскийдизайнервидеоигр. Хорошо известен как создатель серии игр ужасов ResidentEvil. Работаетвкомпании Capcom исполнительнымпродюсером.

ResidentEvil была основана на трехмерных полигональных персонажах, в ней использовались пререндеринговые задники и объекты.

После успеха этой игры Миками из планеров перешел в продюсеры. Стал больше заниматься бизнесом, но все же в качестве режиссера работал на игре DinoCrisis.

4. Хидео Кодзима (HideoKojima)

Известный японский дизайнер видеоигр. Работает в компании Konami, был ее вице-президентом. Сейчасруководиткомпанией Kojima Productions.

Является создателем и режиссером многих успешных игровых проектов, включая MetalGear, Snatcher и Polycenauds.

В игровом сообществе слывет как один из наиболее инновационных и влиятельных режиссеров и писателей всех времен. Не один раз входил в различные топ-листы. Так, Newsweek поставила его на вершину десятки в 2002 г., NextGen — на 7 место среди 100 «горячих» разработчиков 2008 г.

На последней церемонии MTVGameAwards получил LifetimeAchievementAward как лучший гейм-дизайнер.

Его MetalGear часто разбивает условную четвертую стену сцены. Он известен своим юмором, его словечки расходятся в народ.

Его игры посвящены злободневным проблемам — ядерному терроризму, нанотехнологиям и влиянию войны на людей и т.д.

3. Джон Кармак (JohnCarmack)

Известный американский программер игр и со-основатель id-Software. Руководил работой на играх mmanderKeen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake и их сиквелов.

Хорошо известен своими работами в 3D графике.

Кармак стоит немного в стороне от паблисити. Если его спросить, например, когда выйдет новая игра, он скорее всего ответит: «Когда будет готова».

2. УиллРайт (Will Wright)

Американскийдизайнеркомпьютерныхигр исооснователькомпаниипоразработкеигр Maxis, теперьчасть Electronic Arts.

Первой созданной Райтом компьютерной игрой была RaidonBungelingBay в 1984 г. Далее разрабатывал тему компьютерной симуляции (SimEarth, SimAnt).

Самого большого успеха Райт добился с играми серии Sims. В 2008 г. это была самая продаваемая в истории PC игра. За эту работу он получил множество призов.

Его последняя игра, Spore, появилась в сентябре 2008 г. Она основана на модели эволюции. За первые три недели было продано более 1 млн. копий.

1. ShigeruMiyamoto 

Если в сообществе видеоигр есть президент, то его имя Сигэру Миямото. If video games had a president, his name would be Shiggy. Гордый папа лучших созданий для Nintendo, он является автором большего числа удач, чем клуб New York Yankees. Он первым вошел в Зал славы игр и даже стал самым влиятельным человеком 2008 года, по версии журнала Time. Что еще о нем скажешь? Этот парень сделал свою игру.


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2024 FireNET.ru Generation time: 0.0127  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!