• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

mental ray

Autodesk Mental ray – это мощная многоплатформная система визуализации, способная осуществлять просчет сцены с использованием Global Illumination, Caustics, Phenomena и Area Lights. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. mental ray® интегрирован в 3ds max ®

Это рофессиональная система рендеринга и визуализации изображений, которая позволяет создавать непревзойденные по качеству и реализму образы. Пакет mental rayв получил высокую оценку специалистов и широко используется для трехмерной визуализации изображений при создании художественных фильмов.

Теперь mental ray® интегрирован в 3ds maxTM, что значительно расширяет возможности пользователей этого популярного решения для моделирования и анимации персонажей. Высококачественная визуализация и возможность сетевого рендеринга программы mental ray® будут полезны в любой компьютерной студии.

Основные возможности mental ray®

Преимущества интегрирования mental ray® в 3ds maxTM

Для освоения достаточно одного взгляда

Пользовательский интерфейс

Освещение отраженным светом

Global Illumination (Общее освещение)

Caustics (Резкий, контрастный свет)

Зоны освещенности и мягкие тени

Мягкие тени

Зоны освещенности

Расширенные возможности блюра по движению

Основанный на векторной графике блюр по движению

Создание теней от объектов с блюром по движению

Глубина резкости

Расширяемые возможности для ретуши

Высококачественный рендеринг

Многопоточный и сетевой рендеринг

Мультиплатформенный рендеринг

Изменение сценариев



Autodesk MentalRay
Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.016  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!