• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Вышла 3.6 версия программы Quest3D

17 ноября, Лейден, Нидерланды, версия 3.6 программы Quest3D ™ стала доступна для покупки у реселлеров Quest3D и на Web-сайте программы.
В новой версией Act-3D™ создатели Quest3D, представляют новые особенности программы, такие как HDR рендеринг, симуляция поверхности воды, улучшенная поддержка VR, улучшенный плагин для Web и экспорт из 3D Studio MAX®. Вышла 3.6 версия программы Quest3D. 17 ноября, Лейден, Нидерланды, версия 3.6 программы Quest3D ™ стала доступна для покупки у реселлеров Quest3D и на Web-сайте программы.

В новой версией Act-3D™ создатели Quest3D, представляют новые особенности программы, такие как рендеринг HDR, симуляция поверхности воды, улучшенная поддержка VR, улучшенный плагин для Web и экспорт из 3D Studio MAX®.

Новая версия - отличный релиз как для существующих, так и для новых пользователей, которые ищут высококачественную программу для работы с 3D графикой. Новое программное обеспечение расширяет возможности для 3D визуализации, разработки интерактивных Web приложений, визуализации архитектуры, игровых и VR приложений.

“Можно с уверенностью сказать, что на сегодняшний день это самый стабильный релиз.” - сказал Remko Jacobs, Quest3D директор и менеджер программного продукта. “Мы использовали каждую возможность получить информацию от пользователей и постарались включить все пожелания в новый релиз программы. ”

HDR рендеринг позволяет получить визуальные эффекты, подобные фотографии или фильму. Эффект симулирует взаимодействие яркого света и линзы камеры. Система рендеринга воды позволяет создавать от бушующих океанов и до спокойных мелких луж. Алгоритмы рендеринга использует GPU, что гарантирует оптимальное быстродействие.

Плагин для 3D Studio MAX® дает возможность экспортировать 3D сцены непосредственно в Quest3D. Были приложены дополнительные усилия для обеспечения «гладкого» экспорта карт света и анимации. Для пользователей других систем могут использоваться сторонние плагины экспорта. Одна из приоритетных целей платформы - создание в будущем совместимости с другими программами подобно Maya®, AutoCAD®, MicroStation®, Sketchup® и др.

Минимальные системные требования:




Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0063  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!