• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Вышел DX Studio v2.0

Совсем недавно вышла 2.0 версии программы DX Studio. DX Studio – это среда для разработки интерактивной трехмерной графики. Система состоит из Real-Time 3D Engine и набора инструментов для создания и редактирования 3D моделей. В новой версии в полной мере поддерживается формат COLLADA, обновился редактор материалов, добавились новые инструменты для создания и редактирования моделей, появилась пер-пиксельная модель освещения и поддержка пер-пиксельных Bump и Specular карт.

Список улучшений и исправлений

Что такое DX Studio

Как уже писалось ранее, DX Studio – это среда для разработки интерактивной трехмерной графики. Система состоит из Real-Time 3D Engine и набора инструментов для создания и редактирования 3D моделей. Полный контроль над работой приложения достигается благодаря использованию JavaScript. Контролировать можно практически все: от изменения фона и до real-time изменения поверхностей. Благодаря мощному ActiveX/COM интерфейсу вы сможете управлять документами вне плеера. Работая в среде DX Studio вы сможете создавать интерактивные приложения, симуляции или игры как для автономного использования так и для вставки в другие Microsoft Office / Visual Studio приложения. Ядро DX Studio использует инструкции DirectX 9.0c, что позволяет максимально эффективно использовать аппаратное ускорение и применять пиксельные и вертексные шейдерные эффекты (поддерживаются на аппаратном уровне в новейших графических картах). Playback Engine в EXE и ActiveX DLL формах может распространятся свободно, без каких-либо дополнительных лицензионных платежей.

Трехмерное Моделирование

Редактор моделей (Modeller) будет полезен для мелких преобразований импортированных моделей. Инструменты для моделирования DX Studio: выдавливание, вращение, разделение граней, манипуляции с ребрами и точками, UV мэппинг и различные булевые операции. DX Studio поддерживает наиболее распространенные форматы импорта/экспорта. Если вы используете коммерческий продукты, такие как 3D Studio Max® или Maya®, то вы можете экспортировать модели в 'X file' или COLLADA формате.

Ссылки:

Подробнее о DX Studio 2.0 Что такое DX Studio ? Online урок, посвященный моделированию (Eng)
Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0102  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!