• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Текстурный плагин Perlin Noise для 3ds Max и Maya

Вышел бесплатный плагин для 3ds Max и Maya от Potion Studios, который позволяет создавать процедурные Noise (шум) текстуры используя алгоритм Perlin Noise, разработанный Ken-ом Perlin - профессором Департамента Компьютерных Наук Нью-Йоркского Университета. Хотя Noise текстуры уже имеются в арсенале 3ds Max и Maya, благодаря используемому алгоритму плагин создает еще более реалистичные текстуры. Алгоритм Perlin noise генерирует псевдослучайное появление со значениями плавно изменяющимися от одной точки к другой.

Ссылки:

Скачать плагин для 3ds Max 9 (32 и 64 бит)Скачать плагин для Maya 8.5 и выше (32 бит)
Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0058  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!