Современная терминология 3D графики
Статья призвана помочь разобраться, что же значат термины Shader (Шейдер) , Vertex Shader (Вершинный Шейдер) , Pixel Shader (Пиксельный Шейдер) , Procedural Textures (Процедурные Текстуры) , Bump Mapping/Specular Bump Mapping , Displacement Mapping , Normal Mapping , Parallax Mapping/Offset Mapping , Postprocessing (Постобработка) , High Dynamic Range (HDR) , Tone Mapping , Bloom , Motion Blur , Depth Of Field (DOF) , Level Of Detail (LOD) , Global Illumination.
Источник
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!