• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

11.12.07

Shader FX 2.0

Вышла новая версия плагина Shader FX 2.0, который является полнофункциональным редактором шейдеров для 3ds Max. Он позволяет художникам без предварительного опыта работы с программой создать сложные HLSL FX шейдера для использования во вьюпорте 3ds Max или экспортировать шейдера сохраненные в HLSL FX формате в другие приложения и игровые движки. Мощный схематический интерфейс Shader FX позволит Вам быстро собирать шейдера, которые поддерживают сложные эффекты, такие как parallax mapping, сfresnel fall-off и cube map reflection, в нем можно проследить и построить все связи между элементами. Процесс работы над шейдерами отображается и обновляется во вьюпорте 3ds Макса,  таким образом, Вы можете всегда видеть результаты в реальном времени.  В новой версии:- Улучшения в рабочей области: 'Open Recent', в которой сохраняются пути к последним пяти файлам, над которыми Вы работали;                              'clone parts of the shader tree' - возможность клонировать части дерева шейдеров, включая связи и параметры настроек;         'improved the pan & zoom' - улучшена функция панорамирования и масштабирования, посредством курсора мыши, что должно помочь навигации в больших шейдер сценах.  - В 3dsMax 2008 появился новый 'viewport shadows' названный 'Review', в связи с чем в Shader FX 2.0 добавлена поддержка функции 'Review'.- Обновлены стандартные материалы для добавления поддержки Shader Model 3.0.- Добавлен гибкий материал меха.- Добавлена поддержка Shader Model 1.1, который поддерживает ambient, diffuse, alpha, specular и normal maps.- Добавлены Channel Input Node и Boolean Node.- Color Blend node позволит вам смешивать 2 слоя colors/textures с помощью 'blend types'.- Добавлена поддержка Ogre и Virtools.Скачать Shader FX 2.0 можно
Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0171  
html, css validators  

  
   Партнеры и реклама: Автосервис Ауди. Автозапчасти, кузовные детали и защита картера Ауди.
  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!