• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

ScalpelMAX

ScalpelMAX - модификатор объектов для 3ds max.

(Бостон - январь 2007) - cebas Computer, производитель finalRender ®, аннонсировала выход ScalpelMAX ™ для 3ds max 9. Все пользователи, которые купили ScalpelMAX ™ в течение прошлых 2 месяцев, получат обновление бесплатно.
ScalpelMAX ™ предлагает расширенные функциональные возможности при резке объектов и имеет дополнительные специализированные особенности. ScalpelMAX - это отличное решения для пользователей, которые создают сложную CAD визуализацию сцен, содержащую более 100.000 полигонов. ScalpelMAX - модификатор объектов для 3ds max.

Предлагает расширенные функциональные возможности при резке объектов и имеет дополнительные специализированные особенности. ScalpelMAX - это отличное решения для пользователей, которые создают сложную CAD визуализацию сцен, состоящих из более 100.000 полигонов. Производители игр и визуальных эффектов также полюбят SclapelMAX за его работу при резке текстурированных объектов. В процессе работы модификатора не учитывается координаты текстур, поэтому, результат работы не затронет наложенные на объект текстуры и в результате они будут отображаться идентично тому, как отображались на объекте до применения модификатора.

ScalpelMAX может работать с намного большим количество многоугольников, чем стандартный модификатор Slice. Также, ScalpelMAX использует меньший объем памяти и работает быстрее стандартного модификатора. Другая особенность - это высокая точность работы! ScalpelMAX не будет аварийно завершаться в процессе выполнения операции "Вырезать(Cut)". Каждый, кто когда-либо использовал стандартную функцию Slice для сложных объектов, знает что это означает.

Ссылки:

cebas.com


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0185  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!