• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
• 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
• 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
• 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
• 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
• 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
• 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
• 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
14.08.09
Реалистичный виноград в Blender (Making of)
Lucas Veber написал интересный
Making of своей фотореалистичной работы "
Grapes" (виноград). Работа выполнена в средствами
Blender.
От автора:
"Почему виноград?
На создание этой работы меня вдохновил анимационный фильм Ratatouille от Pixar studios. После его просмотра Я решил, что было бы интересно создать картинку с реалистичным рендером еды. Более того, новый Subsurface Scattering (подповерхностное рассеивание) шейдер только недавно был добавлен в Blender и было бы интересно испытать его возможности. Должен признать, что виноград не выглядит зрелым, зрелый виноград будет слишком темным для полной реализации возможностей Subsurface Scattering.
Ссылки:
Making of "Виноград" (English, Portugues)
Источник
| Copyright © 2004-2012 FireNET.ru |
Generation time: 0.0142 |
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!