• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Pixie

Pixie - RenderMan подобный фотореалистичный рендер. Он разрабатывается в надежде на то, что будет полезным для пользователей работающих с графикой и для тех, кто не может иметь коммерческие рендеры. Pixie - проект с открытым исходным кодом и распространяется под лицензией Lesser General Public License (LGPL). Pixie - RenderMan подобный фотореалистичный рендер. Он разрабатывается в надежде на то, что будет полезным для пользователей работающих с графикой, и для тех, кто не может иметь коммерческие рендеры. Pixie - проект с открытым исходным кодом и распространяется под лицензией Lesser General Public License (LGPL).

Посетите домашнюю страницу Pixie на сайте SourceForge для загрузки бесплатной версии этого рендера ,а так же для отправки сообщений об ошибках/вопросов.

Pixie нуждается в вашей помощи.

Pixie - проект с открытым исходным кодом. Никто из людей, которые разрабатывают Pixie не получают и не просят деньги за свою работу. Pixie нуждается в обратной связи, чтобы поддерживать проект. Используйте Pixie, сообщайте о ошибках, присылайте изображения полученные в результате рендеринга с Pixie или просто свои пожелания.

Основные возможности:

Поддержка RenderMan 3.2 примитивов

Создание образцов объекта / отсроченные примитивы

Смещения

Программируемые шейдеры (RenderMan язык программирования шейдеров)

Высококачественное наложение карт текстур/теней/окружающей среды

Расширенный динамический диапазон ввода-вывода

Трассировка лучей

Размытие (Motion blur)

Глубина резкозти изображаемого пространства

Уровень детализации (LOD)

Рендеринг в Reyes стиле (быстрый рендеринг)

DSO шейдеры

Сетевой параллельный рендеринг

DSO шейдеры

Глобальное освещение (Global illumination)

Автоматически трассированные сглаженные отражения / тени

Кэшированные вычисление с LOD (bake3d / texture3d)



Загрузить Pixie


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0098  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!