• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

05.09.09

Новинки Autodesk: Motion Builder 2010

Autodesk MotionBuilder — программный продукт, предназначенный для анимации 3D пероснажей в реальном времени.Autodesk MotionBuilder — программный продукт, предназначенный для анимации 3D пероснажей в реальном времени. Программа идеально подходит для сложной игровой анимации, компьютерных художественных и мультипликационных фильмов, и анимирования персонажей из прочих сфер применения. MotionBuilder 2010 отличается высокой производительностью, расширенными физическими возможностями и улучшенной совместимостью с другими продуктами Autodesk – Maya, 3ds Max и Softimage.

В новой версии Motion Builder в помощь аниматорам предусмотрено множество полезных инструментов и возможностей. Одна из них — возможность нелинейного редактирования при помощи инструмента «История», который позволяет более эффективно работать с большими последовательностями сцен и создавать короткие пре-визуализации в высоком качестве. Интересная возможность появилась также в работе с позами — можно взять позу одного персонажа и быстро перенести её на другой объект. В Motion Builder 2010 предусмотрены также пользовательские настройки групп «горячих клавиш».

Для дизайнеров игровой индустрии полезными станут такие возможности программы, как создание нелинейного окружения в реальном времени и мощные инструменты для работы с motion capture. Интеграция Autodesk MotionBuilder 2010 с ещё одним продуктом компании,  HumanIK, позволит дизайнеру видеть модель именно так, как она будет выглядеть в игре.

Для режиссёров компьютерных фильмов, MotionBuilder предоставит функции интерактивного управления съёмочным процессом, как при съёмках «живого» кино. Тут предусмотрены инструменты для просмотра и анимации изображения в реальном времени, а также унифицированный интерфейс редактирования материалов.
Источник

Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0399  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!