Вышла новая версия программы ShaderMap 1.2.1. Утилита предназначена для автоматического преобразования изображений в карты разных типов (Height Maps, Normal Maps, Specular Maps), которые используются при текстурировании моделей.
Программа выпускается в бесплатной полнофункциональной версии ShaderMap CL (все операции в ней выполняются из командной строки) и коммерческой ShaderMap Pro (имеет графический интерфейс).
В последней версии представлено новое окно для предварительного просмотра, которое использует OpenGL и GLSL для 3d визуализации. Кроме этого, добавлена возможность выбирать размер окна предпросмотра, поддержка формата *.OBJ. А вот файлы *.X более не поддерживаются, что связано с переходом от DirectX к OpenGL.
Скачать ShaderMap CL и демо-версию ShaderMap Pro можноздесь.
Узнать больше>>>