• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
• 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
• 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
• 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
• 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
• 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
• 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
• 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
14.08.09
Nimbus cloud rendering engine
Nimbus cloud rendering engine - это эксперементальный генератор облаков. Он еще далек от совершенства и на сегодняшний день его состояние можно расценить как "В разработке". Наиболее интересной деталью
Nimbus является скрипт для
Blender на языке
Python, который позволяет довольно легко создавать очертания (shapes) облаков наполненные частицами. В основе алгоритма рендеринга облаков в
Nimbus лежит метод используемый в Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight который был детально описан его разработчиком Niniane Wang.
Ссылки:
Скачать
Nimbus cloud rendering engineИсточник
| Copyright © 2004-2012 FireNET.ru |
Generation time: 0.0125 |
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!