• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
• 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
• 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
• 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
• 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
• 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
• 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
• 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
12.05.11
NVIDIA выпустила PhysX SDK 3.0
Для разработчиков игр и систем симуляции динамики, компания NVIDIA выпустила новую версию инструментов для разработчиков и интеграции движка PhysX – PhysX SDK 3.0.Новая версия включает следующие новые возможности:- Обновленный и практически переписанный движок PhysX- Фокус на консолях и мощных игровых платформах- Улучшена реализация многопоточности- Поддержка симуляции поведения транспортных средств (Vehicles)- New Serialization API- Aggregates & Broadphase Clustering- Двойная буферизация- Артикуляции- Деформаторы и силовые поля- Определение коллизий, основанное на дистанции- Поддержка PhysX Visual Debugger- Масштабирование геометрии- Объекты не участвующие в симуляции
Источник
| Copyright © 2004-2012 FireNET.ru |
Generation time: 0.0106 |
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!