• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4

Markus Storm и Stan Melax выпустили новую версию утилиты NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4 для 3Ds Max.

Эта утилита предназначена для определения и экспорта физического контента для AGEIA PhysX из Autodesk 3ds Max.

В новой версии были решены проблемы с прокси, которые, в свою очередь, приводили к проблемам с pxJoint. Была добавлена поддержка ForceField в SDK версии 2.8.0 и 2.8.1, реализована поддержка MetalCloth и Sleep у Rigid Body, добавлен сэмпл с антигравитацией для демонстрации ForceField, добавлен metalBarrel сэмпл для демонстрации MetalCloth.

Что нового в версии 1.0.4

Ссылки:

Скачать NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4

Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0109  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!