• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

03.11.09

Мусорный монстр от Ademe

Чудовище из мусора является отражением огромного количества отходов, производимых французами

Бретт Форэкер (Brett Foraker) стал режиссёром роликов новой рекламной кампании французского агентства по защите окружающей среды Ademe. В серии коротких роликов за людьми по пятам следует громадный монстр из мусора. Главный посыл роликов - призвать граждан более рационально производить повседневные действия чтобы сократить количество мусора, который производит человек. Три телевизионных ролика, "Супермаркет", "Мусорный бак" и "Офис", каждый по 30 секунд, вышли во французский телеэфир 15 октября. Продюсированием рекламных роликов занимались компании DDB Paris и Wanda Productions.  Непосредственно созданием роликов занималась студия MPC - дизайнеры доработали имеющийся концепт персонажей и полностью создали компьютерного "мусорного монстра".

Чудовище из мусора является отражением огромного количества отходов, производимых французами. Дизайн и внешний вид монстра разработали Эндрю Брукс (Andrew Brooks), Шарлотта Тайсон (Charlotte Tyson) и Андрей Рябовичев - художники MPC. Руководил процессом режиссёр Бретт Форэкер. Художественный отдел MPC тщательно разработал анимацию морды монстра и характерные движения чудовища.

После того, как концепт был одобрен руководством, команда дизайнеров MPC занялась моделированием и текстурированием более сотни компьютерных "мусорных" элементов, из которых сложено тело монстра. Для того, чтобы реалистично анимировать всю эту груду отходов, дизайнеры аоспользовались алгоритмом имитации меха, в котором на каждый "волосок" прикрепили один из элементов смоделированного на компьютере мусора.

Эпизод "Супермаркет"

Эпизод "Мусорный бак"

Эпизод "Офис"


Источник

Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0104  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!