• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
• 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
• 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
• 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
• 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
• 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
• 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
• 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
17.08.07
Massive 3.0
Компания Massive Software объявила о выходе Massive 3.0, системы управления анимацией персонажей. Massive 3.0 предлагает аниматорам улучшенную динамику. Massive использовалась при создании анимации толпы во "Властелине колец", а также во многих других проектах. С ее помощью можно управлять как десятками, так и сотнями тысяч персонажей одновременно. Улучшения в Massive 3.0:-Улучшена динамика Волос и Меха - используя карту текстур для управления всеми параметрами волос. -Lanes - предназначенный для упрощения моделирования движения. эта особенность идеальна для анимации движения автомобилей по улицам, лодок в гавани или даже группы людей в здании. -Simulation Passes - позволяют пользователю настраивать многократные слои моделирования для таких вещей как производительность, динамика волос и одежды быстрее и эффективнее. Эта особенность экономит время, улучшает технологический процесс.-Улучшена Динамика.-Поддержка FBX- легко импортирует и экспортирует данные Massive при использовании пакетов Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D и Autodesk 3ds Max намного быстрее и легче чем прежде.
Источник
| Copyright © 2004-2012 FireNET.ru |
Generation time: 0.0061 |
Партнеры и реклама:
мебель для дома, мягкий угол
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!