• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
• 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
• 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
• 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
• 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
• 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
• 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
• 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
03.09.09
Krakatoa - создания эффектов с частицами
Компания Frantic Films представила на выставке SIGGRAPH 2007 новую систему для работы с большим количеством частиц. Krakatoa дает возможность управлять огромным числом частиц и визуализировать их, создавая такие эффекты, как пыль, дым, пена океанских волн, плазма и многие другие. Krakatoa интегрируется с Particle Flow (модулем для работы с частицами 3ds Max) и имеет средства для обмена данными с другими 3D-приложениями, в частности с симулятором жидкости RealFlow. При помощи Krakatoa можно создавать миллионы частиц, причем, благодаря уникальному методу Particle Partitioning во время работы с ними не действуют такие ограничения на количество оперативной памяти и другие системные ресурсы, как в 3ds Max.
Источник
| Copyright © 2004-2012 FireNET.ru |
Generation time: 0.0094 |
Если желаете написать для сайта свою
статью или
урок (с вознаграждением!) — напишите нам на
web[ ]
firenet.ru
Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
Пишите нам и мы обязательно ответим!