• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Компьютерной графики в играх станет меньше из-за кризиса

Почему ролики компьютерной графики встречаются в современных играх всё реже и реже? Как показало исследование — из-за их дороговизны.

В работе «В защиту графических роликов в играх» автор Джеффри Матулеф недоумевает, почему в современных компьютерных играх графические вставки используются гораздо реже, чем в играх прошлых лет? Он обвиняет создателей игр в нежелании выйти за пределы  игрового процесса, ведь компьютерная игра позволяет использовать целую массу информационных средств. Ролики в процессе игры не отвлекают от сюжета или экшена, а напротив — делают их более насыщенными. Всё это, конечно, так. Но есть одна непреодолимая преграда более частому использованию графических видеовставок в играх — экономия средств.

Большинству разработчиков игр приходится нанимать специализированные студии для создании анимированных роликов для своих проектов. Например, независимая компания графических эффектов Plastic Wax занималась созданием потрясающих видеовставок в такие игры как "Warhammer 40,000: Dawn of War II", "The Darkness" и "Mafia II". Эти игрушки стали визитной карточкой своих разработчиков, добились очень успешных продаж и  стали статусным символом компании, которая может себе позволить подобные затраты и риски.

Кроме того, большинству разработчиков сегодня выгоднее улучшить игровую графику до уровня, достаточного для создания анимированных сцен, чем нанимать сторонние организации для создания высококачественной компьютерной графики в игровых роликах. Даже несмотря на то, что приглашённые графические студии как правило берут на себе работу по разработке видео- и аудио-материалов, а также телевизионных сюжетов, для большинства разработчиков игр их услуги сегодня являются слишком дорогим удовольствием.

В общем, так любимых многими геймерами видеовставок в компьютерные игры пока больше не станет. Высококачественная компьютерная графика тоже пострадала от мирового финансового кризиса и до нормализации экономического положения игроделов ситуация вряд-ли улучшится.

Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0123  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!