• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Фильм «Ангелы и демоны»: студия МРС добавила Рима

Для создания визуальных эффектов для фильма «Ангелы и демоны» студия vfx MPC снова объединилась с супервайзером по vfx Ангусом Биккертоном.

Напомним, что действие фильма «Ангелы и Демоны» разворачивается в Риме, вот его-то студии визуальных эффектов MPCи пришлось изменять при помощи компьютерной графики.

Художники студии vfx сделали 170 сцен — от полностью выполненных в CG до совмещенния живых съмок и 3D моделей. Был использован целый арсенал VFX техник для создания фантастических сцен, включая создание подходов к ключевым местам Рима, а также дизайн и концепцию антиматерии и ее прохождение через коллайдер. Эта же команда создала CG титры к фильму.

Команда MPC начала работу практически сразу после запуска съемок фильма, сделав открывающие CG титры на 8 языках. К логотипу студии Columbia были добавлены vfx вспышки света как отражение антиматерии.

В центре внимания vfx художников был эпизод «Создание антиматерии». Сцена протяженностью 40 с показывает создание и сохранение антиматерии в огромном коллайдере CERN и в детекторе Atlas в Швейцарии. Получилось захватывающее зрелище. Сцену снимали с помощью зеленого экрана и в специальной лаборатории, а среднюю часть коллайдера сделали целиком в CG. Интерьер бункера, где находится коллайдер воссоздали в 3D моделях по фотографиям, сделанным под Швейцарией.

Чтобы создать впечатление рассматривания интерьера детектора Atlas в регтгеновских лучах, MPC использовали модели CAD, созданные по инженерным чертежам.

Поскольку в Ватикане съемки запрещены, пришлось очень много объектов делать в CG среде. Это и Сикстинская капелла, и собор Сент-Анджело. и Пьяцца Навона. Так, 80-футовую модель половины Пьяцца Навона соорудили на паркинге в Лос-Анджелесе, другая половина была на зеленом экране. В студии все это свели вместе, используя вотографии — и получили панорамы вечного города на экране.


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0122  
html, css validators  

  
   Партнеры и реклама: Тут цены на авиабилеты в москве На Борту.
  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!