• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

08.09.09

«Бросок Кобры»: спецэффекты от студии Prime Focus

Студия Prime Focus создала около 70 визуальных спецэффектов для финальной сцены пожирания истребителя особыми жучками-наномитами.Студия Prime Focus создала около 70 визуальных спецэффектов для финальной сцены пожирания боевого истребителя особыми жучками-наномитами. Как рассказал руководитель направления визуальных эффектов студии Крис Бонд, в этой сцене практически всё пришлось моделировать в компьютерной графике, поскольку никакая аэросъёмка на таких скоростях самолёта невозможна. Сам истребитель, небо, облака и сами наномиты — всё это сделано на компьютере.

Студия разработала несколько уникальных настраиваемых инструментов для создания и рендеринга 3D моделей неба и облаков, особой матовой окраски предметов, моделирования предметов окружения и прочих. Для выполнения всех сложных технологических приёмов, студии пришлось задействовать свой дополнительный офис, для чего там был произведён апгрейд оборудования и его интеграция в общий производственный процесс.

В сценах с самолётом не-компьютерным остался только актёр, всё остальное — компьютерное искусство: сам истребитель, приборная панель кабины пилота, внутренности двигателей, которые обнажаются, когда облако наномитов сжирает верхнюю оболочку самолёта... При этом «компьютерный» истребитель летит в «компьютерном» же небе — и небо и облака тоже были воссозданы при помощи компьютерной графики, для чего пришлось применять элементы физики жидкостей, алгоритм матового текстурирования и физику частиц. Кроме того, специалистами Prime Focus были воссозданы в компьютерной графике Белый Дом, река Потомак, созданы эффекты ракетных шлейфов, воплощена сцена пожирания наномитами танка из начала фильма, а так же дизайнеры разработали и смоделировали интерьер базы группы «Кобра».

Для работы дизайнерами Prime Focus были выбраны инструменты компании Autodesk - 3ds Max и Maya, как лучшие в мире для решения подобных задач (более подробно об участии продуктов Autodesk в этом фильме читайте в ближайшие дни). Компоузинг материала был осуществлён при помощи программы eyeon Fusion.
Источник

Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0104  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!