• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Blitz3D BlitzMax

Blitz3D - Создавайте 2D и 3D игры для Windows Blitz3D это простая но достаточно мощная система для создания 2D и 3D игр. Простая, благодаря использованию языка программирования BASIC. Мощная, благодаря высокооптимизированному 2D/3D ядру.
BlitzMax - Создавайте 2D игры для Windows, MacOS и Linux Компилятор программного кода, в основе которого лежит язык BASIC.
MaxGUI - интерфейсный модуль для BlitzMax Blitz3D - Создавайте 2D и 3D игры для Windows Blitz3D это простая но достаточно мощная система для создания 2D и 3D игр. Простая, благодаря использованию языка программирования BASIC. Мощная, благодаря высокооптимизированному 2D/3D ядру.
BlitzMax - Создавайте 2D игры для Windows, MacOS и Linux Компилятор программного кода, в основе которого лежит язык BASIC.
MaxGUI - интерфейсный модуль для BlitzMax

Создавайте 2D и 3D игры для Windows

Содержимое: Blitz3D компилятор, IDE, отладчик , пример кода , урок и документация. Требования: Windows 95/98/ME/2000/XP; Видеокарта с аппаратной поддержкой 3D; DirectX7 или выше.

Создавайте 2D игры для Windows, MacOS и Linux

Содержимое: компилятор BlitzMax, ядро модулей BlitzMax, Max2D графический модуль, IDE, отладчик, пример и документация. Исходный код для всех модулей.

Требования для Windows: Windows 98/ME/2000/XP; аппаратная поддержка OpenGL; DirectX7 или выше.

Требования для MacOS: MacOS X 10.3.9 или выше; Project Builder или X-Code инструменты разработки.

Требования для Linuxя: рекомендована аппаратная поддержка OpenGl.

MaxGUI - интерфейсный модуль для BlitzMax

Добавьте графический пользовательский интерфейс к компилятору BlitzMax.

Содержимое: MaxGUI модули для Win32, MacOS и Linux; образцы и документация. Включает полный исходный код.

Требования: BlitzMax версии 1.12 или выше! Кроме того, MaxGUI модуль требует способность синхронизировать модули через BlitzMax IDE. Эти функциональные возможности могут быть недоступны некоторым пользователям из-за брандмауэра, пожалуйста проверьте, что функционирование модуля синхронизации доступно в вашей ОС перед покупкой MaxGUI.



Ссылки: _http://www.blitzbasic.com – сайт программы
_http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/Blitz3DDemo183.exe - Demo Blitz3D
_http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/BlitzMaxDemo112.exe - 30 дневная Demo версия BlitzMax.
_http://www.blitzbasic.com/file/get.php?file=/Products/demos/Blitz3DDemo183.exe – Demo графического интерфейса MaxGUI.


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0099  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!