• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

14.08.09

Бесплатные скрипты на сайте ScriptAttack.com

Все скрипты, а их немало, на на сайте ScriptAttack.com стали бесплатными! Эти скрипты призваны облегчить работу в 3Ds Max.

Список бесплатных скриптов: SuperPainter 1.1, HandManipulator 1.0, Building 1.2, PolySpline 2.1.6, BlenderFluid 1.3, BipEditAnimRanges 1.0, TextureRenamer 1.2, MailRenderCam 2.2.1, WindowCreator 1.1, BookFiller 1.2, SmartPivot 1.0.

SuperPainter

Создает объекты в определенной области пространства. Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов базовая поверхность ограничивающий сплайн расстояния между соседями случайность трансформаций и материалов.

HandManipulator

Макроскрипт HandManipulator R1.0 для 3dsmax 2008 (также работает в 3dsmax 8, 3dsmax 9). Ускоряет, упрощает и улучшает работу с руками Biped (двуногий персонаж). Мгновенное выделение любых фаланг любых пальцев, автоматическое переключение между пальцами левой и правой рук, управление "изгибом" и "растопыриванием", запись поз в библиотеку, просмотр и применение сохраненных поз - полный контроль над руками обеспечивается графическим интерфейсом размером всего лишь 188x236 пикселей.

Building

Скрипт Building v1.2 (работает во всех версиях 3ds max, начиная с 5.1) Создает геометрию стен здания на основе плоской (z одинаковая для всех точек) ломаной линии - контура. Простой, удобный и самодостаточный интерфейс, высочайшая точность и легкая управляемость всей геометрией.

PolySpline

Макроскрипт PolySpline v2.1.6 для 3dsmax 2008 (в 3dsmax 5.1, 6, 7, 8, 9 - работает). Чертит сплайн, аналогичный полилинии в Автокаде по произвольным или точным координатам, только работает еще быстрее. Синтаксис ввода координат аналогичен командной строке Autocad. Координаты вводятся в окне MAXScript Listener (нажмите F11, чтобы развернуть это окно). В свернутом виде оно находится слева внизу.

BlenderFluid

Позволяет импортировать файлы obj в 3dsmax во время рендеринга. Например, объект жидкости из Blender-а.

BipEditAnimRanges

Копирует диапазон анимации с одного Biped на другой, масштабируя временные интервалы, удаляет ключи.

TextureRenamer

Скрипт TextureRenamer v1.2 для 3dsmax 2008 (также работает в 3dsmax 9). Переносит/копирует текстуры выбранных объектов сцены в указанную папку с возможностью изменения имени. Полезен для сбора текстур в одно место. Все пути в Material Editor-е меняются соответствующим образом.

MailRenderCam

По очереди открывает max-файлы из указанной папки, визуализирует каждую камеру (если камер нет, то перспективу) в файле. Результаты можно архивировать (используется WinRAR) и послать по e-mail (используется The Bat!), по окончании скрипт выключает компьютер или переводит его в ждущий режим. Русский интерфейс. Возможность отключения отдельных файлов и камер (в данный момент работает только в 3dsmax 8 и в 3dsmax 9 32-bit).Подробный вывод результатов всех производимых действий в окно MAXScript Listener на русском языке.

WindowCreator

Макроскрипт WindowCreator v1.1 для 3dsmax 2008 (также работает в 3dsmax 8,9) Создает модель окна с одним, двумя или тремя проемами по параметрам. Координаты угла окна указываются мышкой в окне проекции либо вводятся в окне MAXScript Listener (нажмите F11, чтобы его развернуть). В свернутом виде оно находится слева внизу.

BookFiller

Скрипт BookFiller v1.2 для 3dsmax 2008 (работает в 3dsmax 8,9). Расставляет книги из библиотеки на полку. Регулируются всевозможные параметры - угол наклона, смещение, количество. Почти автомат :)

SmartPivot

Макроскрипт SmartPivot v1.0 для 3dsmax 2008 (в 3dsmax 8, 9 - работает) Позволяет быстро задать опорную точку (Pivot Point) для любых выделенных объектов или подобъектов. Например для вращения выделенных вершин вокруг выбранной опорной точки.

Ссылки:

Скачать скрипты

Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.0099  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!