• 14 December 2011 - 11:34 (lapochkin) Ответов: 9
    Fireworks CS5
 • 16 February 2011 - 23:03 (lapochkin) Ответов: 2
    Adobe Fireworks CS4
 • 29 May 2010 - 21:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 21 April 2010 - 21:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 14:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 5 November 2009 - 14:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям
 • 5 November 2009 - 11:46 (silik) Ответов: 9
    Dreamweaver CS3
 • 5 November 2009 - 11:36 (LaeX) Ответов: 5
    Скрипт для FireNET

22.12.09

"Аватар": живые съёмки

Работа главного оператора фильма Мауро Фиоре заключалась в создании полного сурового реализма образа промышленного комплекса на базе Врата Ада. «То, что снималось методом захвата актерской игры и то, что я создавал в процессе съемок живого плана, должно было связно сосуществовать в одном фильме, - говорит Фиоре, который также снимал такие фильмы как "Королевство" и "Козырные Тузы". Фиоре выбрал 3D систему синтеза кинокамер и после комплексных испытаний приступил к съемкам живого плана высокого качества. Получившиеся в итоге изображения гармонично сочетались с образами, созданными компаниями WETA Digital и ILM при помощи компьютерной графики. Большая часть эпизодов фильма "Аватар"  с натуральным движением снималась в Веллингтоне, Новая Зеландия, где были возведены огромные декорации. Это было похоже на настоящее масштабное строительство. Для конструирования декораций была создана огромная субструктура с использованием более чем 150 строителей-подрядчиков. Реальные декорации включают в себя Комнату связи, где установлены подобия саркофагов, при помощи которых сознание человека переносится в тело аватара, Биолабораторию – помещение для работы ученых и место хранения резервуаров с амниотической жидкостью, в которых находятся тела аватаров, достигшие состояния зрелости за время шестилетнего путешествия с Земли на Пандору; Центр управления, представляющий собой центральную нервную систему базы «Врата Ада», и военный бастион Armor Bay, где хранятся костюмы усиленной подвижности и вертолеты.

В любой окружающей обстановке из фильма "Аватар" Кэмерон создает ощущение полного присутствия, когда зрители чувствуют себя находящимися рядом с героями во время их приключений. Вместе с Ландау Кэмерон долгое время удерживает пальму первенства в трехмерном кино, они постоянно работают над применением формата 3D для усиления эффекта присутствия в своих фильмах. Но создатели фильма подчеркивают, что постарались применить эффект присутствия и в формате 2-D, поэтому фильм "Аватар"  выйдет в широкий прокат и в этом формате.
Источник

Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2012 FireNET.ru Generation time: 0.006  
html, css validators  

  
   Если желаете написать для сайта свою статью или урок (с вознаграждением!) — напишите нам на web[  ]firenet.ru
   Мы также готовы рассмотреть все предложения по сотрудничеству и рекламе тематических сайтов на нашем проекте.
   Пишите нам и мы обязательно ответим!