• 8 August 2010 - 14:31 (gigalab) Ответов: 0
    Где лучше заказать сайт
 • 18 June 2010 - 21:11 (Denis---Player) Ответов: 0
    В какой раздел выставить на оценку сайт?
 • 29 May 2010 - 19:50 (lapochkin) Ответов: 0
    Еще уроки
 • 29 May 2010 - 19:09 (lapochkin) Ответов: 4
    Fireworks CS5
 • 21 April 2010 - 19:13 (Свирепый Garri) Ответов: 13
    Pop-Up
 • 15 April 2010 - 12:53 (serhio) Ответов: 7
    Видео уроки
 • 23 March 2010 - 13:55 (sietl) Ответов: 0
    Приколы без темы)
 • 5 November 2009 - 12:15 (Dr.BoT) Ответов: 13
    Диск для мести соседям

03.09.09

Анонс плагина VRayScatter от iCube R&D

iCube R&D объявила о скором выходе VRayScatter - плагина, предназначенного для системы визуализации VRay.

С помощью VRayScatter возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3dsmax нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов. Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью VRayScatter в мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера, а создание массива непосредственно во время окончательной визуализации сделает сцену с большим количеством объектов невероятно легкой и не занимающей много места.

Интегрированная процедурная карта VRayScatterTexture сделает массив более реалистичным с помощью случайного распределения цвета от объекта к объекту. VRayScatter Texture работает не только с объектами VRayScatter и может быть применена к любым другим объектам.

VRayScatter будет доступен в двух версиях: VRayScatterFullLicense — основная версия для установки на рабочие станции и VRayScatterNetworkLicence — версия для установки на сетевые серверы визуализации.

Узнать больше>>>


Источник
Архив новостей дизайна
  Copyright © 2004-2010 FireNET.ru Generation time: 0.036  
html, css validators